Cyberpunk 2077 模组制作者恢复早期角色占位符

阅读量:218 | 发布时间:2024-06-06 12:00:04

如果你曾经在开发早期就好奇过主角的模样,那么现在你的机会来了,因为一位模组制作者找到了许多 Cyberpunk 2077 角色的占位模型 - 甚至“修复”了其中一些角色,让它们可以玩。无论如何,你可以尽可能地修复一些原本不打算最终完成的东西。

Hineytroll 的《夜之城幽灵》模组揭示了一大堆未使用的角色资产,包括 Rogue、Jackie 和 Judy 等主要角色。这些资产似乎都是占位符,虽然有些几乎与最终角色相似,但其他一些看起来更接近成品。而且,说实话,它们看起来很有趣。

以下是 Judy、Lizzy Wizzy、Jackie、Rogue 和 Panam 的一些截图,他们都与最终版本有些相似 - 除了 Panam 的金发之外。我现在将他们命名为 Jody、Dizzy Mizzy、Juckie、Rague 和 Ponom。

另一方面,其中一些角色模型(例如 Takemura、Evelyn、Placide 和 Adam Smasher 的模型)看起来都与我们在发布时看到的完全不同。我猜那是 Adam Smasher 被打碎之前的样子。Placide 看起来就像几个孩子站在一个大人的外套里。

Cyberpunk 2077 模组制作者恢复早期角色占位符

然而,Hineytroll 更进一步,不仅仅是让未使用的外观可见:他们还制作了一些独立的模组,让你可以将最终版本换成这些旧模型。有一个“原始 Judy”交换模组,另一个是 Lizzy Wizzy 的交换模组 - 甚至还有一个是 Meredith Stout 的交换模组。不过我警告你,这非常非常不适合在工作场所穿着。我想,没有太多衣服可以换。

如果你想震撼你的 NPC 群体,《夜之城幽灵》还允许你用这些未使用的外观替换某些生成组 - 虽然坦率地说,看到 Placide 四处游荡可能会稍微破坏我的沉浸感。

使用占位符资产是游戏开发中的常见做法,这些特定模型从未打算成为最终版本。但看到开发人员如何创建这些角色的简单版本,以及他们使用哪些物品和化妆品来获得正确的氛围,仍然很有趣。模组制作者也一直在忙于发现有关未发布任务的信息,这些任务可能会在即将推出的免费 DLC 更新中出现,所以如果你有兴趣一探究竟,你可以在这里查看他们的发现。



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